“时间(BulletTime)”,是通过多台相机阵列,同时拍摄一系列的静态照片,将其合并成视频的结果。在1999年的电影《帝国》里男主角躲避的画面,就是应用了这种技术——“时间”也因此得名。它为影视、舞台、婚庆、活动等场景提供了丰富的视觉效果,更能为游戏、3D建模、AR等应用领域提供更真实的素材。
拍摄“时间”的基本条件:
机身镜头要一致。
取景构图要一致。
遥控触发要一致。
数据的传输与合成要便捷。
解决方案:
机身镜头要一致:机身与镜头根据拍摄的场景选用,为满足个条件,这次我们使用机与镜头(Canon600D&EF18-55/F3.5-5.6IS)。在此建议使用定焦镜头,对视角的一致性更为。
取景构图要一致:保证了素材合成后,画面平滑稳定没有抖动感。应对这个条件,可使用卡菲实时取景中的对齐线,可将每台相机实行的取景与构图。
遥控触发要一致:在遥控触发方面,有几种解决方案:有线快门并联式触发、无线遥控快门触发、卡菲(有线、无线)网络触发,而这次的拍摄选用了RW-221无线快门。
数据的传输与合成要便捷:使用卡菲Matrix软件提供的数据回传和自动合成的功能,可在每次按下快门后,便自动生成为视频,便于对拍摄效果进行预览,并作出相应的调整。
器材清单:
Canon600D相机(18台)
EF18-55/F3.5-5.6IS镜头(18个)
RW-221无线快门(接收端RX:18个、发射端TX:1个)
TP-LINKTL-SF1024D交换机(1台)
神牛AD200(1套)、数码400闪光灯(1支)
笔记本电脑(1台)
技巧:拍摄瞬间动态的影像,而且是连贯播放的,画面必须要保证相对平滑的过渡,因为每台相机拍摄的每张照片,是整段视频的其中一帧,所以取景构图和触发同步性尤为重要。为了保证拍摄质量,先搭建了一个简易小场景去测试整套系统。
系统的搭建:
18台相机的固定支架是一根钢管做成的环形轨道,环形轨道的大小根据实际的拍摄距离制作。以拍摄物为圆心,拍摄距离为半径,制作一段正圆的钢轨,把所有的相机都架设在钢轨上。
支架局部:
因为是室内的小场景拍摄,又要保持高速的快门凝固瞬间,稳定的光源是不可缺少的。利用手头上现有的设备,神牛AD200高速灯作为引闪,一支400W闪光灯挂在**光架上作为主光源,这样就尽可能地保证不同角度每一帧受光的一致性。
遥控触发方面,选择了的RW-221;一个TP-LINK交换机作为每个卡菲的IP地址分配和网络数据传输。
无线快门接收端、卡菲与相机一一对应连接,将无线快门发射端(TX)与接收端(RX)的频段调至统一,再用网线把每个卡菲与交换机相连,交换机一端与电脑连接。这样就形成了一个可通过电脑同时控制多台相机的双向交互系统。
什么是180度时间,10条技巧精通变焦
如果你想用你的数码相机玩点新花样的话,下次你大可试试在你拍摄照片时利用变焦。
变焦的本质是,使得照片的效果看似被摄物体在向你运动,或者远离你,并且还拖着运动的线条。
我们可以通过多种方式来实现这一效果,有些是在拍摄时采取一定的技巧来实现的,有些则是通过在后期处理中运用变焦模糊效果来进行处理。这里,我们不讨论后期处理的技巧,只把我们精力集中在拍摄时的技巧。
要获得这种效果,基本的,就是在拍摄时要设置一个较慢的快门速度,以确保曝光时间足够的长,这样你才**会在曝光时(在快门打开和关闭之间)来使用你的变焦镜头把物体拉近或者推远。
这就是想要拍摄具有变焦的照片所需要的基本的一点,不过在实际中,想要获得效果较好的照片,需要做一定的联系和试验,或许你还需要一点点运气。
以下几条小技巧可以帮助你改进你的作品:
1.连续顺滑的变焦
想要获得一张光滑的运动线条的照片,你需要好好练习连续顺滑的变焦。也就是说,你不能在变焦的过程中时快时慢(下一条技巧是个例外),这将使得你画面中的线条有点显得忽动忽停的。需要通过练习才能达到柔顺变焦的境界。
2.在变焦过程中暂停
这是另一条值得试验的技巧,你可以在变焦开始、结束或者在变焦的过程中(此时快门依然是打开的)停顿变焦。这将意味着相机对于这个停顿点的时间更长,曝光也更强,因而终在照片中这一刻也会显得更清晰。
3.使用闪光灯
这是可以用于变焦的另一条小技巧。你可以通过使用任何灯光来实现这一效果,不过通常的显然还是闪光灯。在长时间曝光的过程中发动闪光,你就可以将那一部分画面凝固,但是被闪亮的主题周围、背后依然是还有变焦的。有些相机在夜景模式下支持这一功能。
4.反向变焦
由长焦端变焦至广角端跟由广角端变焦至长焦端的效果是截然不同的,尤其是当你拍摄的物体在运动,或者你在变焦的开始或者结束时进行了暂停。各种效果都是值得尝试的。
5.仅使用部分焦段
有些镜头拥有很广的焦段,例如18-200mm。使用这种镜头拍摄变焦,如果从18mm端一直变至200mm端,可能效果就有些过于夸张了。如果只使用镜头的部分焦段来进行变焦,比如从28端变至100端,或者80端变至200端,甚至更小的焦段,可能会更有效。
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时间的5种拍摄方法
*1式:相机阵列(同一时间,不同地点的画面)
一排相机环绕一圈,物体经过时,同时按下快门,每一个相机拍摄的照片就成为1帧画面,后期把这些帧连起来就好啦。
倍儿有面子,烧钱的感觉真是爽。
优势:好看,真好看,真TM好看。可以做到时间完全停止。
劣势:烧钱,真烧钱,真TM烧钱,还耗时。
*2式:单相机拍摄(你快我也快,看看一秒能拍多少帧)
只要能保证在较短的时间内,大幅度地相机,也可以拍出时间缓慢流逝的效果。但也仅仅能拍出时间流逝的效果,再快的速度也冻结不了时间。
拍摄条件只要满足这两个:
1.空间:使用机械摇臂或电风扇旋转,使安装在其末端的相机产生大规模位移。
2.时间:使用高帧数相机。
优势:相对相机阵便宜(德国机械臂那套比相机阵还贵),省空间,省时间。
劣势:不能拍时间冻结效果,除非你用了**技术,可同时存在无数个空间可能。。。
*3式:场景静止
人为制造一个静止的场景,摄像机在场景中穿梭,再搭配后期的CG处理,给人一种时间停止的错觉。(吊威亚,人就别动了)
优势:适合表现大场景穿插,可冻结时间。一个相机搞定,小制作会比较省钱。
劣势:这是高的烧钱路子!
*4式:CG动画
CG动画是适合做时间的,因为在CG的领域,我们动画师就是神啊!要什么给你做什么,要怎样就怎样!
优势:天马行空,无所不维。
劣势:其实想要做得好,也是烧钱。5毛另讲,但我们不做5毛,我们出手至少也要做5毛5的。
*5式:多机位重复拍摄
摄像机架好,演员做动作;
摄像机到下个拍摄位,演员做动作;
摄像机到下个拍摄位,演员做动作。
优势:成本较低。
劣势:效果很差,演员很累,分分钟掀桌子给你看。
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